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第44章(1/2)

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上岸游戏第44章:

反正十连抽也不打折,更没有保底机制,云猎想了想,觉得不如直接将手上这张金奖券用掉,这样还能在进入下一个房间之前多积蓄些力量。

她轻轻一拍左边的单抽键,见扭蛋机摇摇晃晃地转了起来。

【素质·自由间接体】

[“多亏了自由间接体,我们可以通过人物的眼睛和语言来看世界,同时也用上了作者的眼睛和语言。我们同时占据着全知和偏见”。]

在第一人称视角的小说里,读者总是紧紧地追随着主人公,共享视野,聆听心声。

那么,如果你正在撰写一本第三人称视角的小说,该怎么让读者知道主人公都想些什么呢?

有些人会用带引号的直接引语,让主人公像站在舞台上表演独白的演员那样演讲,比如:

看着卡牌上的文字,云猎想:“这张卡怎么这么能废话。”

有些人会用不带引号的间接引语,将主人公的念头告知读者,比如:

看着卡牌上的文字,云猎想,它是怎么听到的?

有些人会去掉引号,也去掉“她想”、“她觉得”、“她知道”这样的提示词,解放主人公的内心,将叙述还给人物自己。比如:

云猎看着卡牌上的文字。好吧,它开始监听了,也许人类对全息舱来说本就没有秘密。

在《小说机杼》中,英国批评家詹姆斯·伍德提出了这个概念,将前文所说的第三种写法称为“自由间接体”。尽管这些例子实在是一点儿文学性也没有,但通过对比,我们不难发现,自由间接体能够更加流畅地表达人物的思绪,让我们几乎可以进入那个人眼中的世界了。可以说,在保持第三人称视角的客观与抽离时,它又让人物得以自由地发声,让人物的语气、腔调和情感流淌起来。

它是如此灵活、轻巧、好用,深受作家们的喜爱,许多人甚至在得知这个概念之前就开始采用这种写法了。在这样一种独特的艺术魅力下,自由间接体活跃于古今中外无数小说里,给许许多多的读者带来过感动与震撼。

效果:当你观察这个世界时,大家的心声将会自由自在地流动,并和你的心声发生碰撞。

条件:1由于持卡人存在近视,能够观察到的范围有限,因此本素质仅在以您为圆心、半径五米的圆形范围内生效。

2素质效果随您所能想起的、具备自由间接体例子的小说数量而增加。

3就算是自由间接体,也不可能将人物的每个念头都记录下来嘛,因此您所聆听到的心声数量、内容均不可控。

4不过,持卡人作为观察者,还是可以自由地决定传出哪条心声的。

5但是您无法决定您的读者都有谁。

6如果您生活在意识流小说里,本卡效果将不可控且不可逆地大幅增强,请谨慎装备。

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